MOBA(多人在线战术竞技)顾名思义,就是玩家团队间进行在线竞技的战场。在这一策略游戏子类别中,玩家实时进行对战,最终目标是摧毁敌方团队的基地。
MOBA 游戏本质上具有竞争性,需要团队成员的协同努力,并涉及频繁的玩家互动。MOBA 游戏中的实时战斗和玩家之间的交流需要极低的延迟。事实上,在激战正酣时,即使是轻微的信号输入延迟也可能改变战局的走向。
将战斗竞技场部署在更接近玩家的位置可以极大地改善游戏性能和整体响应能力。这就是为什么在典型的 MOBA 设置中,架构由核心节点和边缘战斗节点组成。核心节点承载游戏的逻辑、数据,并处理如玩家登录、身份验证、计费、匹配等管理功能,而边缘战斗节点则承载实际战斗发生的实例,并处理玩家移动、通信以及与游戏环境的互动。
Zenlayer 虚拟机(VMs)非常适合托管边缘战斗节点,因为它们可以快速、轻松地部署到全球用户附近,并根据玩家数量和业务需求弹性扩展。

以下是在 Zenlayer 虚拟机上设置 MOBA 游戏的步骤。为了达到本次演示的目的,我们假设核心节点已部署 AWS 公有云上。我们将在 Zenlayer 香港(HKG)、圣保罗(SAO)和法兰克福(FRA)的骨干网上部署边缘战斗节点。
如果您是第一次部署 Zenlayer 虚拟机,请查阅本指南了解部署的基本步骤。
配置 Zenlayer VM 实例
请按照以下步骤在 zenConsole 上配置香港(HKG)、圣保罗(SAO)和法兰克福(FRA)的边缘战斗 VM 实例。
1. 选择定价模型
对于长期运行的边缘战斗节点,例如本例中香港(HKG)的节点,选择按月订阅的定价模型更具成本效益。我们按需付费定价模型提供的灵活性非常适合弹性边缘战斗节点。

2. 选择实例模型
为了给玩家带来更流畅的游戏体验,我们建议您使用通用型模型或升级到具有 8 核 vCPU 和 32GB RAM 的高性能模型。

3. 选择实例镜像(或创建自己的镜像)
您需要选择一个对大多数游戏友好的镜像。Windows 操作系统(OS)兼容性和支持广泛,是最常见的选择。请确保在您的虚拟机实例上安装最新的操作系统更新和驱动程序,以确保最佳性能和兼容性。

如果愿意的话,您还可以创建自己的镜像。
4. 配置存储
我们建议您的游戏服务器使用 200GB 的系统盘。如果您的游戏对存储有更高的需求,您可以在这里添加额外的磁盘。

5. 检查您的实例
检查您的实例以确保配置正确。以下是我们配置的三个 Zenlayer 虚拟机实例,它们将作为圣保罗(SAO)、法兰克福(FRA)和香港(HKG)的边缘战斗节点。

下一步
在您的服务器启动并运行后,请确保根据需要配置网络设置,以确保您的实例与网络之间的可靠连接。
要在 AWS 上部署您的核心节点,请查阅文档。
在通过公共网络将您的核心节点连接到边缘战斗节点后,您可以配置安全组以管理入站/出站流量,并保护您的实例免受潜在的网络威胁。
总结……
请注意,设置 MOBA VM 游戏的最佳实践可能因具体游戏和虚拟化环境的不同而有所差异。了解游戏的需求和虚拟化软件的功能将有助于您构建一个最适合您需求的环境。
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