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多人足球竞技游戏《开球!Rematch》(REMATCH)全球上线后,凭借沉浸式实时对抗玩法迅速引爆市场,上线当日即强势跻身 Steam 平台热门游戏榜单, 1 个月后全球玩家总数即突破 500万!这款游戏之所以能收获全球玩家青睐,一个不容忽视的原因就在于流畅的游戏体验,而这背后正是由 Zenlayer  与 Network Next 联合打造的低延迟网络解决方案提供了关键支撑。 
12月5日至6日,GTC 2023 全球流量在深圳福田会展中心成功举办。作为大会的重要组成部分,第五届鲸鸣奖颁奖典礼也在会展中心完美落幕,Zenlayer 荣膺【2023年度优秀出海服务商】;Zenlayer 高级解决方案架构师——罗俊在【技术赋能 · 拥抱全球】技术出海峰会上发表了《Zenlayer 助力企业出海超低时延布局最佳实践》的主题演讲……
11月16-19日,一年一度的 G-STAR 韩国国际游戏展在釜山会展中心成功举办。作为全球四大游戏盛事之一,G-STAR 由韩国文化观光部和釜山市政府主办,以网络、手机为核心,覆盖手柄、个人电脑、大型游戏机等全球游戏平台。本届 G-STAR 规模空前,有来自 42 个国家和地区的 3328 家企业参展。Zenlayer 参加了本届盛会……
将战斗竞技场部署在更接近玩家的位置可以极大地改善游戏性能和整体响应能力。这就是为什么在典型的 MOBA 设置中,架构由核心节点和边缘战斗节点组成。核心节点承载游戏的逻辑、数据,并处理如玩家登录、身份验证、计费、匹配等管理功能,而边缘战斗节点则承载实际战斗发生的实例,并处理玩家移动、通信以及与游戏环境的互动。Zenlayer 虚拟机(VMs)非常适合托管边缘战斗节点,因为它们可以快速、轻松地部署到全球用户附近,并根据玩家数量和业务需求弹性扩展。

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